【アークナイツ】第五章高難易度H5-2で「チェンチャージシステム」をテストプレイ

高難易度云々だがこのマップはあまり難しいくない。左の術剣隊長と術師の挟み撃ちは厳しいかも知れない、が(戦友の)ナイチンゲールはすべて解決可能。

実験対象:チェンの素質より攻撃回復系のスキルをチャージする簡易システム。マップ関連によりムース、アズリウス、メテオリーテを投入。
結果:ダメージへのブーストは地味だが有効。

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